En esta ocasión os recomendamos un juego destinado a Educación Infantil: Fantasmín. El
  personaje de Fantasmín guiará a los alumnos de Educación Infantil en 
la  realización de diversas actividades con el ordenador. El recurso 
tiene como  objetivo favorecer que los niños se familiaricen con el uso 
de las Tecnologías  de la Información y la Comunicación, empleadas como 
una herramienta más para  facilitar el aprendizaje (pinchad aquí para acceder).
Además ofrece una guía muy interesante de cómo introducir el ordenador en el aula de infantil.

 
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