En esta ocasión os recomendamos un juego destinado a Educación Infantil: Fantasmín. El
personaje de Fantasmín guiará a los alumnos de Educación Infantil en
la realización de diversas actividades con el ordenador. El recurso
tiene como objetivo favorecer que los niños se familiaricen con el uso
de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, empleadas como
una herramienta más para facilitar el aprendizaje (pinchad aquí para acceder).
Además ofrece una guía muy interesante de cómo introducir el ordenador en el aula de infantil.
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